3
无重复字符的最长子串
中等高频
146
LRU缓存机制
中等高频
206
反转链表
简单高频
215
数组中的第K个最大元素
中等高频
25
K个一组翻转链表
困难高频
15
三数之和
中等高频
53
最大子数组和
中等高频
912
排序数组
中等高频
21
合并两个有序链表
简单高频
5
最长回文子串
中等高频
200
岛屿数量
中等高频
33
搜索旋转排序数组
中等高频
46
全排列
中等高频
88
合并两个有序数组
简单高频
20
有效的括号
简单高频
121
买卖股票的最佳时机
简单高频
236
二叉树的最近公共祖先
中等高频
92
反转链表 II
中等高频
103
二叉树的锯齿形层序遍历
中等高频
141
环形链表
简单高频
300
最长上升子序列
中等高频
54
螺旋矩阵
中等高频
143
重排链表
中等高频
23
合并K个排序链表
困难高频
415
字符串相加
简单高频
56
合并区间
中等高频
160
相交链表
简单高频
42
接雨水
困难高频
1143
最长公共子序列
中等高频
124
二叉树中的最大路径和
困难高频
93
复原IP地址
中等高频
82
删除排序链表中的重复元素 II
中等中频
19
删除链表的倒数第N个节点
中等中频
142
环形链表 II
中等中频
4
寻找两个正序数组的中位数
困难中频
199
二叉树的右视图
中等中频
102
二叉树的层序遍历
中等中频
165
比较版本号
中等中频
704
二分查找
简单中频
232
用栈实现队列
简单中频
22
括号生成
中等中频
94
二叉树的中序遍历
简单中频
239
滑动窗口最大值
困难中频
69
x 的平方根
简单中频
148
排序链表
中等中频
32
最长有效括号
困难中频
31
下一个排列
中等中频
8
字符串转换整数 (atoi)
中等中频
70
爬楼梯
简单中频
322
零钱兑换
中等中频
43
字符串相乘
中等中频
76
最小覆盖子串
困难中频
41
缺失的第一个正数
困难中频
105
从前序与中序遍历序列构造二叉树
中等中频
78
子集
中等中频
151
翻转字符串里的单词
中等中频
155
最小栈
简单中频
34
在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置
中等中频
394
字符串解码
中等中频
101
对称二叉树
简单中频
39
组合总和
中等中频
470
用 Rand7() 实现 Rand10()
中等低频
64
最小路径和
中等低频
104
二叉树的最大深度
简单低频
110
平衡二叉树
简单低频
144
二叉树的前序遍历
简单低频
48
旋转图像
中等低频
234
回文链表
简单低频
695
岛屿的最大面积
中等低频
122
买卖股票的最佳时机 II
简单低频
240
搜索二维矩阵 II
中等低频
221
最大正方形
中等低频
98
验证二叉搜索树
中等低频
543
二叉树的直径
简单低频
14
最长公共前缀
简单低频
179
最大数
中等低频
113
路径总和 II
中等低频
662
二叉树最大宽度
中等低频
62
不同路径
中等低频
198
打家劫舍
中等低频
152
乘积最大子数组
中等低频
560
和为K的子数组
中等低频
112
路径总和
简单低频
226
翻转二叉树
简单低频
209
长度最小的子数组
中等低频
227
基本计算器 II
中等低频
169
多数元素
简单低频
24
两两交换链表中的节点
中等低频
139
单词拆分
中等低频
283
移动零
简单低频
718
最长重复子数组
中等低频
1
两数之和
简单低频
2
两数相加
中等低频
#33
中等
高频
二分查找

搜索旋转排序数组

这是一道围绕数组、排序展开的高频练习。建议先掌握「二分查找」这套写法,再结合下方步骤讲解理解状态维护、边界处理和复杂度取舍。

数组
排序

题目分析

原本升序排列的数组,在某个未知位置被旋转过一次。

现在给你旋转后的数组和目标值 target,要求你找出目标值的下标;如果不存在,就返回 -1

题目还强调,要用对数级时间复杂度解决。

一句话概括:

虽然数组整体看起来断开了,但每次二分时总有一半是有序的,利用这一点继续缩小范围。

接下来怎么看推荐代码: 带着这个理解再看推荐代码时,重点观察这条主线:每轮先判断哪一半是有序的,再看目标值是否落在这段有序区间里。

推荐代码

推荐解法:二分查找
时间复杂度: O(log n)
空间复杂度: O(1)
核心思路: 每轮先判断哪一半是有序的,再看目标值是否落在这段有序区间里。
class Solution {
    public int search(int[] nums, int target) {
        int left = 0;
        int right = nums.length - 1;
        while (left <= right) {
            int mid = left + (right - left) / 2;
            if (nums[mid] == target) {
                return mid;
            }
            // 如果mid左边有序
            if (nums[left] <= nums[mid]) {
                // target在左边的有序子数组中
                if (nums[left] <= target && target < nums[mid]) {
                    right = mid - 1;
                    // target在右边
                } else {
                    left = mid + 1;
                }
                // 否则右边有序
            } else {
                // target在右边的有序子数组中
                if (nums[mid] < target && target <= nums[right]) {
                    left = mid + 1;
                    // target在左边
                } else {
                    right = mid - 1;
                }
            }
        }
        return -1;
    }
}

结构化讲解

面试时怎么讲

开场思路

这题还是二分,但关键不是直接比较大小,而是先识别哪一边有序。

核心过程

  1. 每轮计算中点,如果命中直接返回。
  2. 判断左半段还是右半段保持有序。
  3. 如果目标值落在有序半段范围内,就在那一边继续二分。
  4. 否则去另一边,直到找到目标或区间为空。

复杂度总结

时间复杂度 O(log n),空间复杂度 O(1)

面试补一句:旋转数组二分的核心句式是“先判哪边有序,再判目标在哪边”。

核心思路

旋转数组虽然整体不再完全有序,但每次二分后,左右两边一定有一边仍然保持有序。抓住这点,就能像普通二分一样持续砍半。

步骤讲解

1

常规二分取中点

每轮先取 mid,如果 nums[mid] 就是目标值,直接返回。

为什么这样做:旋转数组仍然适合用二分框架组织搜索。
对应代码提示:int mid = left + (right - left) / 2;
2

判断哪一半保持有序

比较 nums[left]nums[mid],如果左边有序,否则右边有序。

为什么这样做:旋转只会打断一处,因此二分后的两段里至少有一段仍是升序。
对应代码提示:if (nums[left] <= nums[mid]) { ... }
3

只保留目标可能存在的一半

如果目标值落在有序半段范围内,就收缩到这半边;否则去另一边继续搜。

为什么这样做:这样每轮都能把搜索区间减半。
对应代码提示:if (nums[left] <= target && target < nums[mid]) right = mid - 1;

易错点

没先判断哪边有序

旋转数组不能直接像普通二分那样只比大小,否则无法决定收缩方向。

正确理解:必须先识别左半段还是右半段有序。

边界条件写错导致死循环

特别是在更新 leftright 时漏掉 mid,容易卡住。

正确理解:保持标准写法:right = mid - 1left = mid + 1

把有序区间的比较写反

一旦范围判断错误,就会把目标排除到错误一边。

正确理解:始终围绕“目标是否落在当前有序区间”来判断。

复杂度与适用判断

时间复杂度:O(log n)
空间复杂度:O(1)
比其他方案更好在哪里:比线性扫描快得多,保住了二分的对数级复杂度。
适用判断:数组整体近似有序、只被局部打断时,优先考虑“变体二分”。

额外提醒

  • 不是整个数组有序,而是每轮至少有半边有序。
动画演示仅在桌面端提供,移动端请优先阅读推荐代码与结构化讲解。