3
无重复字符的最长子串
中等高频
146
LRU缓存机制
中等高频
206
反转链表
简单高频
215
数组中的第K个最大元素
中等高频
25
K个一组翻转链表
困难高频
15
三数之和
中等高频
53
最大子数组和
中等高频
912
排序数组
中等高频
21
合并两个有序链表
简单高频
5
最长回文子串
中等高频
200
岛屿数量
中等高频
33
搜索旋转排序数组
中等高频
46
全排列
中等高频
88
合并两个有序数组
简单高频
20
有效的括号
简单高频
121
买卖股票的最佳时机
简单高频
236
二叉树的最近公共祖先
中等高频
92
反转链表 II
中等高频
103
二叉树的锯齿形层序遍历
中等高频
141
环形链表
简单高频
300
最长上升子序列
中等高频
54
螺旋矩阵
中等高频
143
重排链表
中等高频
23
合并K个排序链表
困难高频
415
字符串相加
简单高频
56
合并区间
中等高频
160
相交链表
简单高频
42
接雨水
困难高频
1143
最长公共子序列
中等高频
124
二叉树中的最大路径和
困难高频
93
复原IP地址
中等高频
82
删除排序链表中的重复元素 II
中等中频
19
删除链表的倒数第N个节点
中等中频
142
环形链表 II
中等中频
4
寻找两个正序数组的中位数
困难中频
199
二叉树的右视图
中等中频
102
二叉树的层序遍历
中等中频
165
比较版本号
中等中频
704
二分查找
简单中频
232
用栈实现队列
简单中频
22
括号生成
中等中频
94
二叉树的中序遍历
简单中频
239
滑动窗口最大值
困难中频
69
x 的平方根
简单中频
148
排序链表
中等中频
32
最长有效括号
困难中频
31
下一个排列
中等中频
8
字符串转换整数 (atoi)
中等中频
70
爬楼梯
简单中频
322
零钱兑换
中等中频
43
字符串相乘
中等中频
76
最小覆盖子串
困难中频
41
缺失的第一个正数
困难中频
105
从前序与中序遍历序列构造二叉树
中等中频
78
子集
中等中频
151
翻转字符串里的单词
中等中频
155
最小栈
简单中频
34
在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置
中等中频
394
字符串解码
中等中频
101
对称二叉树
简单中频
39
组合总和
中等中频
470
用 Rand7() 实现 Rand10()
中等低频
64
最小路径和
中等低频
104
二叉树的最大深度
简单低频
110
平衡二叉树
简单低频
144
二叉树的前序遍历
简单低频
48
旋转图像
中等低频
234
回文链表
简单低频
695
岛屿的最大面积
中等低频
122
买卖股票的最佳时机 II
简单低频
240
搜索二维矩阵 II
中等低频
221
最大正方形
中等低频
98
验证二叉搜索树
中等低频
543
二叉树的直径
简单低频
14
最长公共前缀
简单低频
179
最大数
中等低频
113
路径总和 II
中等低频
662
二叉树最大宽度
中等低频
62
不同路径
中等低频
198
打家劫舍
中等低频
152
乘积最大子数组
中等低频
560
和为K的子数组
中等低频
112
路径总和
简单低频
226
翻转二叉树
简单低频
209
长度最小的子数组
中等低频
227
基本计算器 II
中等低频
169
多数元素
简单低频
24
两两交换链表中的节点
中等低频
139
单词拆分
中等低频
283
移动零
简单低频
718
最长重复子数组
中等低频
1
两数之和
简单低频
2
两数相加
中等低频
#142
中等
中频
双指针

环形链表 II

这是一道围绕链表展开的高频练习。建议先掌握「双指针」这套写法,再结合下方步骤讲解理解状态维护、边界处理和复杂度取舍。

链表

题目分析

给你一条链表,要求判断是否有环;如果有环,还要返回环开始的那个节点。

如果没有环,就返回 null

一句话概括:

先让快慢指针在环里相遇,再用第二阶段定位环的入口。

接下来怎么看推荐代码: 带着这个理解再看推荐代码时,重点观察这条主线:先用快慢指针在环内相遇,再让一个指针回到头部,两者同步前进后再次相遇点就是入环点。

推荐代码

推荐解法:双指针
时间复杂度: O(n)
空间复杂度: O(1)
核心思路: 先用快慢指针在环内相遇,再让一个指针回到头部,两者同步前进后再次相遇点就是入环点。
class Solution {
    public ListNode detectCycle(ListNode head) {
        if (head == null) {
            return null;
        }
        
        // 初始化快慢指针
        ListNode slow = head;
        ListNode fast = head;
        
        // 检查是否存在环
        boolean hasCycle = false;
        while (fast != null && fast.next != null) {
            slow = slow.next;       // 慢指针每次走一步
            fast = fast.next.next;  // 快指针每次走两步
            
            if (slow == fast) {
                hasCycle = true;
                break;
            }
        }
        
        // 如果没有环,返回null
        if (!hasCycle) {
            return null;
        }
        
        // 重置慢指针到链表头部
        slow = head;
        
        // 快慢指针同时前进,每次走一步,直到相遇
        while (slow != fast) {
            slow = slow.next;
            fast = fast.next;
        }
        
        // 相遇点即为环的入口
        return slow;
    }
}

结构化讲解

面试时怎么讲

开场思路

这题我会沿用 Floyd 判环,但要分成“先相遇,再找入口”两步来讲。

核心过程

  1. 第一步先用快慢指针判断是否有环,并让它们在环内相遇。
  2. 如果无环直接返回 null。
  3. 相遇后让一个指针回到头节点,另一个留在相遇点。
  4. 两者同步一步一步前进,再次相遇的位置就是入环点。

复杂度总结

时间复杂度 O(n),空间复杂度 O(1)

面试补一句:这题最容易被问追问的,是为什么第二次相遇点会是入口。

核心思路

这题分两阶段:先判定链表里确实有环,再利用相遇后的距离关系定位入环点。第二阶段的结论来自 Floyd 判环的经典数学关系。

步骤讲解

1

先让快慢指针在环内相遇

和判环题一样,快指针两步、慢指针一步,若有环就会先相遇。

为什么这样做:没有第一次相遇,就谈不上后面的入环点定位。
对应代码提示:while (fast != null && fast.next != null) { ... }
2

一个指针回到头节点

相遇后,让其中一个指针重新回到 head,另一个留在相遇点。

为什么这样做:这样两者到入环点的剩余步数会相同。
对应代码提示:ListNode ptr = head;
3

两者同步前进直到再次相遇

两个指针都改成一次走一步,再次相遇的节点就是环入口。

为什么这样做:根据距离关系,头到入口距离等于相遇点再走到入口的距离。
对应代码提示:while (ptr != slow) { ptr = ptr.next; slow = slow.next; }

易错点

第一次相遇就当成入环点

快慢指针第一次相遇通常发生在环内任意位置,不一定是入口。

正确理解:相遇后还要执行“一个回头、一起一步走”的第二阶段。

无环情况没提前返回

如果链表无环,第二阶段根本没有前提,继续执行会出错。

正确理解:第一次阶段结束后如果没相遇,直接返回 null

第二阶段还让快指针走两步

这样距离关系被破坏,无法稳定落到入口。

正确理解:第二阶段两个指针都必须一次走一步。

复杂度与适用判断

时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(1)
比其他方案更好在哪里:比哈希表记录访问节点更省空间,也更符合链表题常见优化方向。
适用判断:只要链表题同时涉及环和入口/相遇位置,优先考虑 Floyd 判环扩展。

额外提醒

  • 第一次相遇证明有环,第二次相遇才定位入口。
动画演示仅在桌面端提供,移动端请优先阅读推荐代码与结构化讲解。