3
无重复字符的最长子串
中等高频
146
LRU缓存机制
中等高频
206
反转链表
简单高频
215
数组中的第K个最大元素
中等高频
25
K个一组翻转链表
困难高频
15
三数之和
中等高频
53
最大子数组和
中等高频
912
排序数组
中等高频
21
合并两个有序链表
简单高频
5
最长回文子串
中等高频
200
岛屿数量
中等高频
33
搜索旋转排序数组
中等高频
46
全排列
中等高频
88
合并两个有序数组
简单高频
20
有效的括号
简单高频
121
买卖股票的最佳时机
简单高频
236
二叉树的最近公共祖先
中等高频
92
反转链表 II
中等高频
103
二叉树的锯齿形层序遍历
中等高频
141
环形链表
简单高频
300
最长上升子序列
中等高频
54
螺旋矩阵
中等高频
143
重排链表
中等高频
23
合并K个排序链表
困难高频
415
字符串相加
简单高频
56
合并区间
中等高频
160
相交链表
简单高频
42
接雨水
困难高频
1143
最长公共子序列
中等高频
124
二叉树中的最大路径和
困难高频
93
复原IP地址
中等高频
82
删除排序链表中的重复元素 II
中等中频
19
删除链表的倒数第N个节点
中等中频
142
环形链表 II
中等中频
4
寻找两个正序数组的中位数
困难中频
199
二叉树的右视图
中等中频
102
二叉树的层序遍历
中等中频
165
比较版本号
中等中频
704
二分查找
简单中频
232
用栈实现队列
简单中频
22
括号生成
中等中频
94
二叉树的中序遍历
简单中频
239
滑动窗口最大值
困难中频
69
x 的平方根
简单中频
148
排序链表
中等中频
32
最长有效括号
困难中频
31
下一个排列
中等中频
8
字符串转换整数 (atoi)
中等中频
70
爬楼梯
简单中频
322
零钱兑换
中等中频
43
字符串相乘
中等中频
76
最小覆盖子串
困难中频
41
缺失的第一个正数
困难中频
105
从前序与中序遍历序列构造二叉树
中等中频
78
子集
中等中频
151
翻转字符串里的单词
中等中频
155
最小栈
简单中频
34
在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置
中等中频
394
字符串解码
中等中频
101
对称二叉树
简单中频
39
组合总和
中等中频
470
用 Rand7() 实现 Rand10()
中等低频
64
最小路径和
中等低频
104
二叉树的最大深度
简单低频
110
平衡二叉树
简单低频
144
二叉树的前序遍历
简单低频
48
旋转图像
中等低频
234
回文链表
简单低频
695
岛屿的最大面积
中等低频
122
买卖股票的最佳时机 II
简单低频
240
搜索二维矩阵 II
中等低频
221
最大正方形
中等低频
98
验证二叉搜索树
中等低频
543
二叉树的直径
简单低频
14
最长公共前缀
简单低频
179
最大数
中等低频
113
路径总和 II
中等低频
662
二叉树最大宽度
中等低频
62
不同路径
中等低频
198
打家劫舍
中等低频
152
乘积最大子数组
中等低频
560
和为K的子数组
中等低频
112
路径总和
简单低频
226
翻转二叉树
简单低频
209
长度最小的子数组
中等低频
227
基本计算器 II
中等低频
169
多数元素
简单低频
24
两两交换链表中的节点
中等低频
139
单词拆分
中等低频
283
移动零
简单低频
718
最长重复子数组
中等低频
1
两数之和
简单低频
2
两数相加
中等低频
#198
中等
低频
动态规划

打家劫舍

这是一道围绕数组展开的高频练习。建议先掌握「动态规划」这套写法,再结合下方步骤讲解理解状态维护、边界处理和复杂度取舍。

数组

题目分析

有一排房屋,每间房里有一定金额。

如果你偷了相邻的两间房,就会触发警报。要求你在不触发警报的前提下,偷到最多的钱。

一句话概括:

每到一个位置,都要在“偷当前房子”和“不偷当前房子”之间做选择。

接下来怎么看推荐代码: 带着这个理解再看推荐代码时,重点观察这条主线:遍历每间房时,只维护“偷到上一家为止”和“偷到上两家为止”的最优收益。

推荐代码

推荐解法:动态规划
时间复杂度: O(n)
空间复杂度: O(1)
核心思路: 遍历每间房时,只维护“偷到上一家为止”和“偷到上两家为止”的最优收益。
class Solution {
    public int rob(int[] nums) {
        int n = nums.length;
        if (n == 0) {
            return 0;
        }
        if (n == 1) {
            return nums[0];
        }
        
        int[] dp = new int[n];
        dp[0] = nums[0];
        dp[1] = Math.max(nums[0], nums[1]);
        
        for (int i = 2; i < n; i++) {
            dp[i] = Math.max(dp[i-1], dp[i-2] + nums[i]);
        }
        
        return dp[n-1];
    }
}

结构化讲解

面试时怎么讲

开场思路

这题是经典的一维 DP。每间房只在“偷”或“不偷”之间做选择。

核心过程

  1. 定义状态表示考虑到当前位置时能获得的最大收益。
  2. 如果偷当前房,就接上前两间房的最优值;如果不偷,就沿用前一间房的最优值。
  3. 因此转移是 max(prev1, prev2 + nums[i])
  4. 因为只依赖前两个状态,所以可以用滚动变量把空间压到 O(1)

复杂度总结

时间复杂度 O(n),空间复杂度 O(1)

面试补一句:这题最值得记住的是“偷当前房就必须跳过上一房”。

核心思路

打家劫舍的限制是相邻房屋不能同晚偷,所以每一间房只有两个选择:偷它并接上前两家的最优值,或者不偷它沿用前一家的最优值。

步骤讲解

1

把问题转成前缀最优

设状态表示“考虑到当前位置时,最多能偷多少钱”。

为什么这样做:当前决策只依赖前一间和前两间的最优结果,适合做线性 DP。
对应代码提示:curr = Math.max(prev1, prev2 + num);
2

每间房都在偷和不偷之间二选一

如果偷当前房子,就只能接 prev2 + nums[i];如果不偷,就保留 prev1

为什么这样做:相邻房屋不能同时偷,约束决定了状态转移形式。
对应代码提示:int next = Math.max(prev1, prev2 + num);
3

用滚动变量压缩状态

每轮更新完当前答案后,让 prev2prev1 向前滚动。

为什么这样做:转移只依赖前两个状态,不需要整张 DP 数组。
对应代码提示:prev2 = prev1; prev1 = next;

易错点

把偷当前房写成接上一家

这样就违反了不能偷相邻房屋的限制。

正确理解:偷当前房时,必须接的是 prev2 而不是 prev1

边界为空数组时没处理

空输入或只有一间房时,状态初始化容易写崩。

正确理解:先处理长度为 0 和 1 的情况,或统一用滚动变量从 0 开始。

把 DP 数组当必须项

虽然能写对,但空间不是最优,也会让面试解释更绕。

正确理解:优先用两个滚动变量表达前一项和前两项。

复杂度与适用判断

时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(1)
比其他方案更好在哪里:比暴力搜索所有偷法快很多,也能自然扩展到打家劫舍 II、III。
适用判断:线性序列上出现“选当前会影响相邻项”的限制时,优先想到一维 DP。

额外提醒

  • 这题的转移不是累加,而是“偷或不偷”的二选一。
动画演示仅在桌面端提供,移动端请优先阅读推荐代码与结构化讲解。